Quasselecke

Dieses Thema im Forum 'Spielerecke' wurde von ~RisingSun~ gestartet, 27 Oktober 2016.

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  1. asso2605I

    asso2605I User

    Schade das wars jetzt:(
     
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  2. ydobon

    ydobon User

    koennen trotzdem mit erhobenen Haupt den Platz verlassen...super gespielt...schade...ich mag schalke echt nicht..aber diese Leistung erkenn ich an
     
    kicker42, asso2605I und Amjel gefällt dies.
  3. Amjel

    Amjel User

    Genau:(
    Wäre so schön gewesen, sollte nicht sein
    gekämpft haben sie, muß man sagen. :)

    Gute Nacht. Schlaft schön. Bis morgen:)
     
    kicker42, asso2605I und ydobon gefällt dies.
  4. ydobon

    ydobon User

    Gute Nacht Diane.....
     
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  5. asso2605I

    asso2605I User

    Gute Nacht Amjel:)
     
    kicker42, Amjel und ydobon gefällt dies.
  6. ydobon

    ydobon User

    werd noch etwas zocken und dann auch recht frueh ins bett lesen......wünsch dir was asso
     
    kicker42, A.C.61, Amjel und 1 weiteren Person gefällt dies.
  7. asso2605I

    asso2605I User

    Danke ebenfalls:);)
     
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  8. ydobon

    ydobon User

    Guten Morgen deutlich freundlicher als gestern das Wetterchen.
    So darf es gern weiter gehen.
     
  9. Schönes Wochenende
     
  10. Amjel

    Amjel User

    Hallo :)

    War das ein Tag. Dachte die Arbeit schaffe ich nie.:( Aber es ist vollbracht. :)
    Jetzt ist WE und Urlaub:D:D:D
    Der Unterschied war gleich zu merken, :):):)

    So erstmal Kühlschrank füllen:)
     
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  11. ydobon

    ydobon User

    Na dann genieße deinen Urlaub.....aber ich glaube, spätestens bei deinem Umbau Versuch stehen dir die Haare zu Berge (achnee, tun sie ja schon) :D:D:D
     
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  12. Hallo zusammen,

    (wie kann man eigentlich ein Zitat über verschiedene Forenbereiche herstellen ? ), egal -> siehe sonst Allgemeine Fragen / Kalender 2

    .......... Man könnte noch so viele schöne Neuigkeiten in das Spiel implementieren, aber da gelange ich in die Quasselecke ......

    So, da bin ich.
    für die Quasselecke ist es etwas umfangreicher geworden :p

    Wenn risingcities eine Zukunft haben sollte, muss es auf anderer Umgebung wohl neu programmiert werden, darauf bin ich aus einigen Kommentaren und auch aus Eigenüberlegungen gekommen. Das ist sicher ein Kraftakt! Da muss eine komplette Mannschaft neu ran und die muss dann die Arbeiten auch dokumentieren (also für BP und den internen Gebrauch). Habe den Eindruck, das war bisher nur unzureichend gemacht worden.

    Ich vermute sogar, dass RC dann auf den jeweiligen Nutzercomputern installiert werden muss und die Hauptrechenarbeit beim eigenen Computer liegt, die Zentrale "nur" die Zeiten abgleicht und natürlich für alle Veranstaltungen (Events) ggf die Aufgaben(Quests) und Verkäufe/ Käufe etc. die Arbeit übernimmt. Also Datenabgleich ein- und ausloggen.

    Was würde ich verbessern, wenn ich Eigentümer von RC wäre -> es gäbe ein RC 2.0 :)

    - klar, es würde nach ca. alle 10 Level ein neues Land zu besiedeln freigeben (sicher auch durch Zukauf von MM, geht sicher nicht anders, wenn das Spiel sonst kostenlos ist )

    - die Schwierigkeitsstufen würden sich je Level steigern, damit auch die "Gewinne". Wenn man das nicht mag, bleibt der Schwierigkeitsgrad wie aktuell. Schwierigkeitsstufen ergeben sich über z.T. neue Indizes, die man erfüllen sollte. (siehe weiter)

    Was wären die Grundbedingungen für aktuelle Spieler für einen Umzug:
    - alle Gebäude, Produktionsgebäude, Pflanzen etc. und Energieerzeuger (im Prinzip) werden aus der Spielfläche und dem Depot 1:1 übernommen
    - alle MM, CC. PP etc. werden 1:1 übernommen
    - die Straßen verfallen komplett, sorry, die waren bisher viel zu preiswert und für die Infrastruktur hätte ich ein neues Konzept
    - RS 2.0 startet wie bisher mit den 4 bekannten Flächen zugeschaltet zu den Leveln wie bisher ( ggf schon durch Zukauf durch MM)
    - alle Gebäude etc. können in ein beliebig großes Depot übernommen werden, kein Gebäude (etc.) verfällt bei der Übernahme

    Was würde ich ändern:

    - ab Level z.B 30 würde ich alle ca. 10 Level einen neuen Index einführen. Wie bisher den Energieindex, Indes für Polizei (gesamtes Spielfeld) Feuer und Krankenversorgung, dann neu den Index Natur, Index Versorgung, Index Entwässerung, Index Verkehr, Index Arbeit Angebot/Nachfrage etc. Man muss als Spieler nicht alle Indizes betreuen, ich würde für die Anzahl der Bewohner einen Mittelwert aurechnen, ggf mit einem Bonus für viele Indices : (1,0 *I_Energi + 1,025* I_Polizei + 1,05 I_F + 1,075 * I_K + ....) / Summe aller I
    In der Grundrißansicht müsste man für jeden Index über verschiedene Farben eine Schnellübersicht erhalten können. (0,25/0,5/0,75/>=1,0)
    Die Grundrisse der Häuser wären einfarbig in der Farbe der angefragten Kategorie, hätten aber als z.B Kürzel mit 3 Buchstaben eine Beschreibung des Bauwerkes. Liste Vorgaben von BP, Änderung möglich durch den Nutzer z.B. keines Fertighaus = kFH

    - beliebiges Zoomen der Spielfelder ( nicht nur groß oder klein)

    - Energie: das war für meine Ansicht bisher nicht gut umgesetzt. Was würde ich ändern:
    kleines Kraftwerk -> wird ein Generator 1*1 Felder mit zb. 10*10 Felder Reichweite
    Kohlekraftwerk -> wird ein Generator 1*1 Felder mit zb. 20*20 Felder Reichweite
    Atomkraftwerk -> wird zum Biokraftwerk und muss mit z.B. Mais gefüttert werden (Mais muss man dann preiswert in großen Mengen produzieren dürfen, reicht über alle per Trafo erreichbaren Gebäude
    Wasser-, Solar- Windkraftwerk und den Staudamm würde ich so belassen
    ein neues Kohlekraftwerk würde ich einführen, das in Ausbaustufen (-> Siehe analog Ausbaugebäude A.C.61 bis zu 100,000 EW versorgen könnte. Dann macht auch meine angedachte Fläche mit Kohle Sinn. Siehe Update- und Ideensammlung / Land mit Steinkohle
    Alle Trafos müssen mit Strom versorgt werden. Nach jedem Einloggen zahlt man in CC einen Betrag, der den Tagesverbrauch - abzüglich selbst erzeugter Energie abdeckt, sonst sinkt der Index Energie auf ( da bin ich mal nett ) je nach Auslastung auf 50 %.
    Überschüssige Energie kann am Mark verkauft werden (festgesetzte Einspeisepreise wie in Wirklichkeit oder freier Markt ?)

    - Entwässerung: hier wäre ab einem Level z.B. 40 ein Schmutzwasserentwässerungsnetz denkbar. Verlegt nur unter Straßen, verschiedenen ziemlich genau einzuhaltende Querschnitte in Abhängigkeit von den angeschlossenen Einwohnern, Ausbau Kanalisation, dann an den Einleitstellen 1-3 Größen Kläranlagen, die am Strand ins Meer oder in den Fluss entwässern. Wenn Straßen verändert werden verfallen automatisch die darunterliegenden Kanäle.

    - Straßen I: waren viel zu preiswert und mit viel zu geringem Flächenverbrauch.
    Erster Schritt:
    Mein Vorschlag, Straßen beibehalten, Mindestpreis aber 168 CC, Halbwertszeit der Straße (unabhängig von der aktiven Spielzeit) 24 Stunden/CC -> also bei der preiswertesten Straße wären bei 10 Zellen (Straßenlänge)= 1680 CC nach 24 Stunden 840 Zellen zerstört und die Gebäude nicht versorgt. Berechnung nur einmal am Tag beim ersten einloggen. Dauernde Reparatur bei preiswerten Straßen (wie real), wenn man CC hat, besser teurere Straßen bauen. p.s Teerstraßen geht gar nicht, die werden als Sondermüll heute entsorgt, Ersatz: Straßen mit Betonoberfläche ;) Straßen können nicht verschoben werden, verschieben = zerstören.

    Straßen II: Zweiter Schritt:
    nun wird es etwas komplizierter. Ich würde versuchen, den Straßenverkehr zu simulieren. Ab z.B. Level 50 oder später sollte berechnet werden, wie stark der Verkehr von Malochern, Kapitalisten und Studenten zu den Gebäuden ist. Das führt dazu, dass man fast keine Einbahnstraße erlaubt (aktuell der Normalfall) also 1 Spur oder zukünftig 2 oder sogar 3 je Richtung braucht. Dann müssen sicher vor Level 50 neue Fabrik-, Verwaltungs- und Studiengebäude eingeführt werden. Alle Bewohner in z.b. 10*10 Raum zum Betrieb gehen zu Fuß, alle anderen fahren per PKW. Als erste Idee würde ich die Straßen als Rohrsystem (1/2 Durchmesser für Einbahnstraßen, 2 oder 3 D) auffassen, Eingang sind die überzähligen Einwohner, Ausgang sind die am nächsten liegenden passenden Arbeitsplätze und den Verkehrsstau könnte man analog zur Rohrreibung nach Hardy/Cross berechnen. Aber da haben Verkehrssimulaten sicher besser Algorithmen. Ist aber sicher auch rechnerisch nicht untrivial. In der Ansicht könnte dann (wie bisher nur eingespielt) der errechnete Straßenverkehr angezeigt werden um so auf Staus reagieren zu können. Gut, diese Unmsetzung ist mal eine Herausforderung an BP :)

    - Index Natur: hier fand ich meinen Vorschlag unter Update- und Ideeensammlung / Gestrüpp -Baum nicht schlecht. Man könnte durch gezieltes Aufforsten zusätzliche Stimmungspunkte sammeln und hätte Stämme zu abholzen, ansonsten bleibt nur zukaufen.

    - Ich würde regionaltypische Bauwerke darstellen, für die man sich zu Beginn des erstmaligen Spieles entscheiden müsste: z.B. für China -> Bauernhöfe, wie sie dort ausssehen, Bauernhöfe mit Silo gezeichnet wie in den USA aussehen (so erscheint mir auch die aktuelle Darstellung in RS) und Bauernhöfe in Europa und Bh. in Russland. Da muss BP natürlich nach dem Umfang der Nutzer unterscheiden, ob und wie sich für eine Region die Unterscheidung rechnet. Ich vermute, die Darstellung verschiedener Bauwerke ist die kleinste Übung bei der Entwicklung des Spieles. Wunder, Wunder, warum macht der neue Eigentümer nicht mehr daraus, er hat doch nun ein riesen großes neues Einzugsgebiet in Fernost. ;)


    So, das sind mal einige Anregungen die ich im Einzelfall näher in der Update- und Ideeensammlung ausführen könnte. Da war das Interesse bisher aber eher marginal :(.

    Vielleicht ist es das Geschriebene (schon wegen dem Umfang) wert, an BP weiterzuleiten.

    Viele Grüße, auch an RisingSun und alle Bürgermeister
    andreas47166
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2017
  13. andreas7166 dein Beitrag wäre sicher besser im Forumsbereich Updateideen aufgehoben.
     
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  14. ydobon

    ydobon User

    In dieser Ausführlichkeit ist es ein Thema für den Speakers Corner (neuer Thrad) und nicht unbedingt für die QE.....
    Viele Leute, die sich da dran beteiligen würden wollen, sehen es entweder hier nicht oder sie antworten nicht, da sie nichts in der QE schreiben

    Zitieren uebergreifend...Zitat Funktion nutzen, dann einfach alles was unten im Schreibfeld erscheint kopieren und im anderen Thread/Forum wieder einfuegen.
     
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  15. A.C.61

    A.C.61 User

    Guten Abend zusammen:),

    wünsche allen einen schönen Freitag Abend.....und einen guten Rutsch ins Wochenende.;):)

    @andreas47166:)

    Deine Gedanken zu unserem Spiel...und die damit verbundene Arbeit zu Deinem Post 4232 schätze
    und respektiere ich.
    Dennoch kann ich da leider kein Like drunter setzen, da ich mit vielen Nuancen Deiner " Gesamt Idee "
    nicht konform gehe.
    Und auch ich würde es besser finden, Du hättest das im Ideenpool gepostet.....wo es hin gehört. ;)

    Lg:)
     
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  16. Amjel

    Amjel User

    Danke Dir:)
    :D:D:DLOL:D:D:D Und ich dachte es sieht keiner:D:D:D
     
  17. ydobon

    ydobon User

    hast du soch selbst erzaehlt neulich :)

    Pauli hat gewonnen.....1860 wieder verloren.....hehe......Pauli 11.
    Dresden in fürth verloren...
     
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  18. Amjel

    Amjel User

    Weiß, dachte aber Du vergisst es wieder......hätte ja sein können:):):)
    Super:D:D:D Das sieht gleich viel besser auf den Punktekonto aus.
    Hätten ruhig einen Punkt mitnehmen können

    Hatte die Ergebnisse noch nicht gesehen, Danke Dir.

    Habe bloß die Auslosung heute im Radio gehört. Real braucht ja nicht weit zu fahren und Atlético auch nicht;):)
     
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  19. ydobon

    ydobon User

    Die Paarung hatte asso ja vorhergesagt.....hatte ich ja auch mit gerechnet....hoffe, dass Juve dies Jahr das Ding schaukelt....

    Ich bin ja oft vergesslich, aber Dinge, die etwas her sind, merk ich mir um so besser.....
    Kölle führt gegen Hoffenheim

    Was sagst eigentlich zum Grund für das Attentat gegen den BVB?...Aktienspekulationen
    Angeblich soll ja nun GTA 5 der mögliche Auslöser dafür gewesen sein..nur weil wir dort mit Aktien Milliarden verdient haben nach Attentaten.....da haette ich eher mit gerechnet, *** Selbstzensur, damit es nicht auf den Magen schlägt ***
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 April 2017
    kicker42, Amjel und asso2605I gefällt dies.
  20. asso2605I

    asso2605I User

    Grüß Gott zusammen:)

    @Amjel schönen Urlaub gewünscht:D

    ;););););););)

    wie immer geht es ums Geld und im Fussball besonders geht es um sehr viel Geld;)
     
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