Ausbaustufe 4 / Inventar Bug

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Archiv' wurde von mickbelker gestartet, 29 November 2013.

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  1. mickbelker

    mickbelker User

    Als Ausbaustufe 4 für Wohngebäude eingeführt wurde, hatte ich Gebäude im Inventar.
    Wenn ich diese wieder auf die Spielfläche hole, wird ein Button zum Ausbau auf Stufe 4 angeboten, im Gegensatz zu allen anderen Wohngebäuden, die erst die Herausforderungen/Meisterstufen durchlaufen müssen.

    Wenn ich dann an die Stelle gelange, an der man für den Ausbau die Bezahlung mit "OK" quittiert, lässt sich der Button nicht drücken. Diese Gebäude sind also im Ausbau blockiert.

    Das Problem ist offensichtlich, dass die Herausforderungen an Gebäuden aus dem Inventar nicht angewendet werden/wurden.

    Meine Userid: mickbelker | ID 5170027
     
  2. Liara-Melody

    Liara-Melody Guest

    Hallo Mickbelker,

    zunächst eine Bitte - könntest du uns bitte noch verraten, um welche Häuser genau es geht? Danke.

    Ich habe dein Problem bereits weitergeleitet. Es wurde bereits von einigen anderen Usern gemeldet - es betrifft offensichtlich nicht alle Häuser im Inventar und auch nicht jedes Haus einer Häusergruppe. Die Technik arbeitet an einer Lösung - bitte habe ein wenig Geduld.
     
  3. mickbelker

    mickbelker User

    Es geht um moderne Wohnhäuser, also Ausbaustufe 3.
     
  4. ydobon

    ydobon User

    Mich betrifft es auch, hatte ich bisher nicht bemerkt,
    Jeweils Fertighäuser bei mir und in meiner Zweitstadt, bei mir isses mir egal, in der Zweitstadt werden sie aber benötigt nach einem grad erfolgten Umbau.


    Nachtrag:
    Nach einem Löschen der Flashcookies und löschen der Cookies sind die Häuser so wie sie sein sollten und bereit fuer die Meisterstufen
     
  5. ~Alcaldesa~

    ~Alcaldesa~ Board Administrator Team RisingCities

    Hallo mickbelker,

    Dank ydobons Nachtrag die Frage an dich: Hast du schon Cache und Cookies einmal komplett gelöscht, sowohl vom Browser und vom Flashplayer?
    Hallo ydobon,

    Danke auch für deinen Beitrag, vlt. ist die einfachste Lösung manchmal die naheliegendste.;)
     
  6. mickbelker

    mickbelker User

    Ich habe folgendes probiert:
    - eins der betroffenen Häuser im Inventar und eins auf die Spielfläche gelegt
    - Browser geschlossen, dann Flash-Cache gelöscht
    - Browser-Neustart, Cache und Cookies gelöscht, eingeloggt

    Bei beiden Häusern nach wie vor das gleiche Verhalten, sie sind im Ausbau blockiert.

    PS: Flash hat meines Wissens keine Cookies. Zumindest gibt es im Flash Adminfrontend keine dedizierte Option, Cookies zu löschen.
     
  7. ~Alcaldesa~

    ~Alcaldesa~ Board Administrator Team RisingCities

    Hallo mickbelker,

    wir haben dein Problem auf jeden Fall zur Kenntnis genommen, die Technik schaut sich das mal genau an. Hier kann man nur Tipps weiterreichen von betroffenen Usern mit gleichem Problem, die allerdings nicht unbedingt bei jedem auch helfen müssen.
    Hab daher bitte noch etwas Geduld.
     
  8. ydobon

    ydobon User

    Doch doch, die gibt es, nur auf deinem Rechner kannst du sie dir nicht einzeln anzeigen lassen das geht nur ueber die Website von Adobe, wo du sie einzeln loeschen kannst, auf deinem Rechner nur mit der Moeglichkeit "alle loeschen"
    Hier geht es zu Adobe <---
     
  9. ~Alcaldesa~

    ~Alcaldesa~ Board Administrator Team RisingCities

    Danke für deine Hilfe ydobon, wir haben leider noch keine neuen Infos für euch Betroffene, aber vlt. klappt es bei dem einen oder anderen mit deinen Tipps.
     
  10. mickbelker

    mickbelker User

    Hallo,
    ich habe mal probiert, die Gebäude aus dem Inventar NICHT in die Küste, sondern in die Stadt zu legen und dann alle Caches zu löschen. So hat es funktioniert.
    Zumindest ist bei mir nun nichts mehr blockiert.
    Danke für die Rückmeldungen.
     
  11. ~Alcaldesa~

    ~Alcaldesa~ Board Administrator Team RisingCities

    Hallo mickbelker,

    Danke an dich für deine Rückmeldung.:)
    Hat sich dein Problem somit komplett gelöst? Klappt das bei all deinen betroffenen Häusern so?
     
  12. mickbelker

    mickbelker User

    Ja, mit dieser Methode klappt es, man muss die Häuser jedoch in der Stadt platziert haben, wenn man die Caches löscht. Wenn sie einma sauber für die Meistergrad-Levels erfasst wurden, laufen sie wie alle anderen ganz normal weiter.

    Thread kann geschlossen werden, danke.
     
  13. ~Chris~

    ~Chris~ User

    Hallo mickbelker,

    danke für Deine Rückmeldung und schön, dass nun alles funktioniert ;)

    Dann komme ich Deinem Wunsch gleich nach.

    -geschlossen-
     
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