Bikerevent nicht fertig wegen Ladeprobleme

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Archiv' wurde von Vanessa_16 gestartet, 23 März 2014.

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  1. Vanessa_16

    Vanessa_16 User

    Wie die meisten ja mitbekommen haben, gab es am Samstag erhebliche Ladeprobleme. Man konnte sich zwar anmelden, das Spiel hat sich aber nicht richtig geladen. Hat das Spiel dann nach ca 10 Stunden wieder vollständig geladen, war für viele der Event schon abgelaufen, obwohl nur noch wenige Helme gefehlt haben.
    Die Anregungen eines Spielers, den Zeitstempel für das Event entsprechend anzupassen, finde ich gut. Die Programmierung könnte das zumindest für die nächsten Fälle vorsehen.
    Ich bitte darum, dass die Ursache für die Ladeprobleme bekannt gegeben wird. Es war zwar ein "globales" Problem (alle bzw. viele Länderkennungen betroffen), aber nur Risingcities war betroffen.
     
    PowerCity75 und Zecke310 gefällt dies.
  2. ~Chris~

    ~Chris~ User

    Hallo Vanessa_16,

    wenn Infos vorliegen, um welche Art von Problemen es sich handelt, dann werden diese auch unter "Zentrale" hier im Forum bekanntgegeben.

    Ansonsten gelten die AGB, die jeder bei Registrierung gelesen (haben sollte) und bestätigt hat.

    Hier hänge ich gleich ein Schlösschen dran.

    -geschlossen-
     
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