Ausbau der Kraftwerke anhand von vorhandenen Baugenehmigungen

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Archiv' wurde von Roberto-Nove gestartet, 14 Juli 2014.

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  1. Hallo Leute,
    ich habe zwar schon gesehen, dass es den Vorschlag gibt "Ausbau von Kraftwerken auf Stufe 3", aber meine Idee trifft diese Rubrik nicht ganz. Deshalb erstelle ich hier mal ein neues Thema

    Mein Vorschlag ist, dass man die sehr Platz-kostenden Kraftwerke wie folgt ausbauen kann (anhand Beispiel Kohlekraftwerk):

    Mit den üblichen Ausbau-Buttons (wie bei Wohngebäuden etc.) eine Stufe erhöhen. Kosten wären hier eine noch übrige Baugenehmigung für das entsprechende Kraftwerk und die Baukosten und -materialien einer Neuaufstellung des entsprechenden Kraftwerks. Das Ergebnis wäre natürlich, dass das Kraftwerk doppelt so viel Strom produziert (z.B. Kohlekraftwerk Stufe 1: 450 Strom, 250 Stimmungsverlust; Stufe 2: 900 Strom, 500 Stimmungsverlust). So könnte man sehr platzsparend seine Kraftwerke auf z.B. Stufe 6 ausbauen und hätte mehr Raum für die eigene kreative Entfaltung.

    Die Optik des Kraftwerks müsste sich meiner Meinung nach dabei nicht verändern. Somit müssten nur die Attribute umprogrammiert werden.

    Ob eine Stufenbegrenzung bei den Kraftwerken dann erwünscht oder sinnvoll ist, überlasse ich gerne dem Rising-Cities-Team, sofern mein Vorschlag als umsetzungswürdig erachtet wird.

    Gegen eine Baukostenerhöhung bei jeweiligem Stufenausbau der Kraftwerke hätten die meisten Spieler bestimmt auch nichts einzuwenden. Denn je weiter man kommt, desto mehr Ressourcen hat man natürlich zur Verfügung.

    Schönen Gruß,
    Roberto-Nove
     
    AKtobi47 gefällt dies.
  2. Super Idee, meine Unterstützung hast du, nur:
    Dagegen hätte ich allerdings tatsächlich was, da man eben nicht immer mehr Material produzieren kann. Der CC-Startpreis hingegen kann tatsächlich gerne steigen, immerhin spart man CC beim Landkauf.

    Außerdem würde ich mir wünschen, dass die Energieproduktion während des Umbaus weitergeht, da es einen sonst ziemlich runterreißen kann, wenn man z.B. tatsächlich 6 Kohlekraftwerke aufeinanderbaut.

    Für Spieler die jetzt schon weiter sind würde ich mir eine Art Drag-and-Drop Funktion wünschen, bei der man bereits gebaute Karftwerke nur (eventuell gegen den Aufpreis, der mit jeder weiteren Stufe entsteht) aufeinanderziehen muss. Vielleicht könnte man sich dann sogar die Funktion aus dem 2.Absatz sparen.
     
  3. ~Bartsimpso~

    ~Bartsimpso~ Guest

    Idee abgelehnt, würde den Sinn einer Baugenehmigung verfälschen und geht auch zu sehr an der Realität vorbei.
     
    AKtobi47 gefällt dies.
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