produktionsgebäude nach queststufe blockiert

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Archiv' wurde von doublejk2000 gestartet, 22 Juli 2014.

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  1. hallo zusammen,

    ich weiß nicht, ob dieser bug bekannt ist. ich sehe ihn jedenfalls schon seit einer halben ewigkeit immer mal wieder bei mir auftreten. folgendes szenario:

    eine queststufe forder die produktion in einem produktionsgebäude sagen wir beispielhaft dem sägewerk. jetzt produziere ich also die sägewerk event ware und gleichzeitig in einem/mehreren sägewerken noch die ware, die ganz rechts ist - im beispiel bleibend also kork. wenn ich nun die queststufe abschließe sind alle produktionsgebäude um einen produktionsslot verschoben. die eventware war ganz links einen rechts daneben ist im bespiel die 5 minuten produktion für bauholz. so weit so gut. das problem ist das sägewerk, welches vorher kork produziert hat. das ist nämlich jetzt derart blockiert, das ein anklicken das ganze spiel lahm legt.

    trifft ganz genau so auch für die anderen produktionsgebäude (farm, brauerei, bäckerei) zu

    ausloggen und wieder einloggen hilft da leider nicht weiter. und meinen flash cache lösche ich eher ungern weil da halt auch noch ein paar andere savegames von anderen spielen dran hängen.

    wäre cool wenn das mal gefixt werden könnte.

    viele grüße
    doublejk2000
     
  2. ~Bartsimpso~

    ~Bartsimpso~ Guest

  3. es ist insgesamt halt eine lästige angelegenheit. mich würde daher vor allem interessieren: ist dieses problem bereits bekannt und an die entwickler weiter geleitet bzw. wenn nicht, könnte die oben stehende beschreibung dann bitte an die entwickler weiter geleitet werden?
     
  4. ~Bartsimpso~

    ~Bartsimpso~ Guest

    Da es am FlashPlayer liegt und nicht an unserem System, können die Entwickler da herzlich wenig machen. Da ein löschen des Flash-Cachs den Bug behebt, liegt es nicht an unserem Sercer.

    Damit schließe ich hier nun auch ab.
     
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