Erfahrungsaustausch E+S Verbesserungsbug

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Archiv' wurde von Bababandos gestartet, 26 September 2014.

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  1. Bababandos

    Bababandos User

    Hallo,


    seit dem Bekanntwerden des E+S Verbesserungsbugs bin ich im Spiel eigentlich ständig um den Energie- und Stimmungsstand meiner City bzw. des unbewussten Unterschreitens der 75% Marke besorgt. Deshalb interessiert mich, wie andere Spieler damit umgehen.


    Kurz zur Info für die Spieler, die sich des Bugs trotz der vielen Meldungen im Technikbereich noch gar nicht bewusst sind:


    Temporäre (also 1*, 2*, 3*) Verbesserungen, die einen Stimmungs- und/oder Energiebonus geben, geben nach Ablauf den Bonus ein zweites Mal, statt ihn wieder abzuziehen (also die vorher abgezogenen Stimmungs- und/oder Energiepunkte wieder aufzuschlagen). Im Hausmenü bekommt man davon nichts mit, weil die angezeigten Werte wieder auf Normalzustand (also die tatsächlichen Werte des Hauses ohne Verbesserung) übergehen.


    Wenn man nun eine abgelaufene Verbesserung mit Energie- und/oder Stimmungsbonus mit einer neuen Verbesserung ersetzt (also ohne die alte vorher zu löschen), wird der Bonus sogar ein drittes Mal abgezogen, wovon man im Hauslayer wieder nichts mitkriegt. Nur über genaues Beobachten der Energie- und Stimmungsleisten bekommt im besten Fall überhaupt etwas davon mit.


    HINWEIS: Das soll keine Anleitung zum Bugusing sein, das Ausnutzen von Bugs kann zur Sperrung führen!



    Wie geht ihr damit um? Nutzt ihr überhaupt noch Verbesserungen mit Energie- und/oder Stimmungsbonus?


    Ich frage mich auch, ob das Wissen um den (inoffiziellen?) Bug in Kombination mit dem weiteren Nutzen der Verbesserungen bereits als Bugusing gedeutet werden kann? Nur stecke ich z.B. gerade in der Situation, dass nach einer von mir erbetenen Prüfung beide Werte weit unter 75% Prozent gesunken sind und ich neben einem Schwung neuer Deko erst mal 3* VBs eingesetzt habe, um einen Monat "Luft zu haben" für weitere Stimmungs- und Energiebeschaffung. Die laufen allerdings demnächst ab...

    Was meint ihr, oder wie handhabt ihr das? :)

    Edit ~RisingSun~ Hinweis hervorgehoben.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 26 September 2014
    Bangaloo gefällt dies.
  2. ~RisingSun~

    ~RisingSun~ Board Administrator Team RisingCities

    Hallo Bababandos,

    inoffiziell wäre der Bug wenn er hier im Forum noch nicht von den Moderatoren offen kommuniziert wird. Wer es also nun bewusst ausnutzt betreibt Bugusing. ;) Für alle die ihn nutzen kommt dann sowieso auf kurz oder lang das böse erwachen.

    Damit ich meine Werte stabil halte ( mit dem mitrechnen habe ich es nicht so, da ich meistens nebenher spiele) verwende ich zur Zeit keine Verbesserungen bzw. tauschen ggf. abgelaufene nicht aus. Natürlich in der Hoffnung das man die Ursachen schnellstens lokalisiert und behoben hat.
     
  3. asso2605I

    asso2605I User

    Hallo Bababandos

    ich hab bei meinen "kleinen" Häusern für die Meisterstufen die benötigten VB´s eingesetzt und dann für die Meisterstufe eigentlich immer den 50/50 Bonus gewählt. Die abgelaufenen VB´s hab ich auslaufen lassen und nur dann ersetzt wenn ich die woanders nicht gebraucht hab. Wobei ich mir die Verbesserungen eigentlich fast nie kaufe sondern bei den erledigten Quests einfach aufspare.;)

    Interessant wäre ja auch ob dieser von dir beschriebene Bug auch dann auftritt wenn man die abgelaufene Verbesserung repariert statt ersetzt!?o_O

    Ach ja das Nachrechnen. Auch nicht meine Stärke deswegen schau ich da nicht so wegen den Werten. Große Unterschiede fallen mir natürlich schon auf. :cool:Bezüglich des Energieverlustes hatte ich auch schon meine Probleme aber nicht die Verbesserungen betreffend. (Hat sich aber schon erledigt:):):):))

    Schönen Gruß
     
  4. juli1308

    juli1308 User

    Tja - habe vor ca. 1 Woche mein Spiel "bereinigen" lassen da nichts mehr passte - hab ja auch unbewusst von dem Bug profitiert - Ergebnis: habe notgedrungen meinen EW um 2 K reduziert, ca. 20 Mio für Deko ausgegeben, 4 AKWs gebaut und und und ... alles in alllem sieht meine Stadt jetzt einfach häslich aus - Berge (die ich wirklich schön bauen wollte)sind zugepflastert mit Deko, Wasser genau so. Allein 14 U-Boote tummeln sich da rum
    Dann hat endlich alles gepasst und ich war knapp über den 75% Balken.
    Gestern dann das Erwachen warum auch immer:eek:
    Energie fast voll - Vortag war knapp über den 75% Strich und Stimmung im Eimer (bischen mehr als 50% Balken) - hab nur ein Haus ausgebaut - ein paar VBs getauscht - nichts berauschendes - Lust zum Spiel nun absolut im Keller- :mad::mad::mad::mad::mad:
     
  5. Bababandos

    Bababandos User

    @asso2605I, das mit dem Reparieren weiß ich auch nicht, da ich das noch nie gemacht habe. Vielleicht findet sich ja ein spendabler Tester? :D

    @juli1308, ui, das klingt jetzt aber übel, und eigentlich auch nicht bug-logisch? Weil selbst, wenn nach der letzten Bereinigung nochmal ein ganzer Schwung VBs abgelaufen sind, dürfte sich binnen einer Woche ja wirklich nicht so extrem viel ansammeln. Zumal das mit der Energie so auch keinen Sinn macht.

    ------------------------

    Ich finde es auch problematisch, dass 2 der relevanten Zeit VBs mit E+S verknüpft sind. Die nutze ich nämlich während Eventdrops recht intensiv, zumindest bisher, und vor allem die kurzen (1*), weil man davon sowohl im Booster als auch beim CC-Kauf von VBs ja eh so viele übrig hat. Allerdings sind das auch die Schlimmsten, denn so kann sich auch in recht kurzer Zeit viel anstauen, besonders, wenn man sie mit neuen VBs überschiebt. Deshalb lösche ich jetzt zumindest immer erst, bevor ich neue einsetze, ist allerdings auch ein größerer Zeitaufwand.
     
  6. Maddin

    Maddin User

    Hab da mal ne frage: wenn ich kein bugusing machen möchte, heißt das, dass ich immer meine stimmungswerte kontrollieren muß, wenn ich eine Verbesserung einsetzt?
     
  7. ~RisingSun~

    ~RisingSun~ Board Administrator Team RisingCities

    Hallo Maddin,

    nein, denn das könnte man überhaupt nicht als User ableisten. Gerade aus diesen Grund wollten wir das Thema nicht so hochschaukeln lassen, sondern erst die User informieren wenn auch die Fehlerursache bekannt ist.

    So wie es oben beschrieben ist das es immer bei den 1,2,3 **** Verbesserungen, die einen Stimmungs- und/oder Energiebonus haben, auftritt konnte so auch noch nicht bestätigt werden, auch wenn es immer so gemeldet wird.
    Ich teste es gerade mit dem Boardteam auch hin und her, um der Technik ggf. noch zusätzliche Informationen zu geben aber egal was ich mache, meine Werte änderen sich nicht nach einem Resett.

    Es kann also durchaus angehehen das es nur bestimmte Spielfelder betrifft, bestimmte Gebäude und oder aber auch bestimmte Verbesserungen.

    Bisher sind es reine Vermutungen und Spekulationen. Was wir inzwischen wissen ist, das es immer im Zusammenhang mit Ausbaustufe 4 und der Spezialisierung 50% Mute und Energie zusammenhängt.

    Wie du siehst es es also noch nicht wirklich geklärt und alle Userinformationen hier beruhen auf Vermutungen. Es wird gerade getestet und sobald es eine offizielle Information darüber gibt werden wir diese sofort an euch weitergeben.

    Nun ist gerade das passiert was wir verhindern wollten und zwar die User extrem zu verunsichern. Spielt nach wie vor wie gehabt, entscheidet für euch ob ihr die Verbesserungen nutzt ( ich verwende sie nach der Spezialisierung gerade nicht) und wartet auf die offizielle Ankündigung.

    Wenn euch auffällt das bei Mute und Energie etwas nicht stimmen könnte last es im technischen Bereich kontrollieren.
     
  8. juli1308

    juli1308 User

    Also das ist 100% falsch, da ich diese Spezialisierung NIE nutze!
     
    Bangaloo gefällt dies.
  9. ~RisingSun~

    ~RisingSun~ Board Administrator Team RisingCities

    juli1308,
    unterlasse es bitte mir zu unterstellen euch hier falsche Informationen zu geben ! Es ist nicht falsch sondern richtig das dieses bereit reproduziert werden konnte beim Architektenhaus.
    Wenn es bei dir nicht so war bedeutet dieses noch lange nicht das es falsch ist!

    Sitzt du bei Rising Cieties in der Technik ? Denn ansonsten wundert mich schon die Aussage von dir . Woher nimmst du die Kenntnis wissen zu wollen, was die Technik bereits reproduzieren konnte?¿?
    Wenn du es besser weißt sind wir gespannt auf deinen vollständigen Bericht welches Gebäude wann genau betroffen ist und auf welcher Erweiterung ( Stadt, küste ect.) in welchen Ausbaustufen und mit welchen Verbesserungen. Spart uns eine menge Zeit und Arbeit, denn dann brauchen wir nur noch deinen Bericht weiterleiten!

    Ständig versuchst du auch User deine Meinung zu diesem Thema wirklich aufzudrücken, obwohl dir durchaus unsere Informationen dazu bekannt sein sollten.
    Siehe auch hier, dort unterstellst du das die User nicht richtig lesen weil dir etwas nicht passt. Es zählen aber nicht nur deine Meldungen und Beobachtungen , sondern die der ganzen User. Es ist ganz sicherlich nicht deine Aufgabe eine Fehlerursache hier im Forum quer Beet zu posten und es als gegeben hinzustellen, wenn diese nicht offiziell ist. Alles andere sind Spekulationen und Beobachtungen nur in deinem Account, die aber auch noch nicht bestätigt sind.

    Bei der nächsten falschen Info von euch hier, werden wir sofort kommentarlos schliessen, denn sicherlich dulden wir nicht das andere User falsch informiert werden und wir der Falschaussage bezichtigt werden !

    Schade, das solche Thread immer mit Unterstellungen bestückt werden müssen und so dazu beitragen das viele der gut gemeinten Threads geschlossen werden müssen
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 September 2014
  10. juli1308

    juli1308 User

    Jetzt reichts - ihr seid ja wohl für keine Kritik zugänglich. Hier ein typischen Beispiel - und so läuft es bei allen Häusern ... ich will keine User aufhetzen - schreibe nur die Wahrheit - die ihr aber nicht vertragen könnt!!!! Danke für die Sperre die jetzt kommt! Deutich zu sehen Verbesserung raus - Energieverbrauch runter - das ist noch kein voll ausgenbautes Haus - diese Beweise kann ich für alle 1- 2- 3- und 4-stufigen Häuser antreten - hier immer vorher - nachher Man kann ja leider keine laufenden Verbesserungen rausschmeissen darum hab ich sie mit Kühlschränken ersetzt wie gesagt braucht ihr mehr Beweise kann ich das mit JEDEM Haus machen.



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    Zuletzt bearbeitet: 26 September 2014
    Buergermeister-Bob und Bangaloo gefällt dies.
  11. ~RisingSun~

    ~RisingSun~ Board Administrator Team RisingCities

    Genau juli1308, nun reicht es denn es hat nichts mit Kritik zu tun sondern das du nur deine Erfahrungen als Tatsachen hinstellst und gegen alles andere angehst und es als Falsch hinstellst. Auch gehst du nun gegen eine Rückmeldung der Technik an, genau darum geht es.

    Es hat auch niemand gesagt das deine Beobachtungen ( denn im Moment sind es nur reine Beobachtungen) falsch wären, sondern das diese nicht bestätigt sind. Eine Bestätigung kann immer nur von der Technik kommen.

    Und das was du hier beschreibst habe ich u.a. bereits gepostet ;)
    Man beachte bestimmte Verbesserungen... denn wenn man sie mit gleichen ersätzt ist es nicht der Fall und wird auch richtig berechnet.


    Kannst du keine angebrachte Kritik ab?
    Du schreibst dein Wahrheit das mag angehen, aber das unsere Infos an euch fasch sind entspricht nicht der Wahrheit.
    Habe mir mal die Mühe gemacht und ein Zitat von dir zu diesem Thema gesucht....
    Zitat extrem gekürzt
    Alle anderen Probleme, die ebenfalls dazu beitragen das Energie und oder Stimmung nicht stimmen sind demnach nicht wahr. Genau das vermittelst du den hilfesuchenden Usern.

    Da du hier scheinbar bewusst Unruhe reinbringen möchtest und somit erreichen würdest das der Thread geschlossen wird, komme wir gerne deinen Wunsch nach eine Sperre nach.

    Vielleicht magst du ja die Auszeit nutzen um deine Aussage zu belegen das unser Aussagen zu dem 50 % Problem falsch ist. Aber bitte von allen Wohngebäuden, denn wie bereits geschrieben konnte es bisher bei einem Gebäude bereits reproduziert werden. Danke
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 September 2014
  12. Mich hat es Vorgestern ja auch kalt erwischt und meine Energie- und Stimmungswerte rauschten in den Keller. Jetzt wo ich das hier lese, fällt mir ein das ich zu der Zeit als der Verlust auftrat, etliche 1* Verbesserungen gelöscht habe. Ich benutze die 1* Verbesserungen sehr häufig, da ich mit denen immer und überall (Booster, Stadtrad) zugeschüttet werde.
    Allerdings ersetze ich diese nicht einfach, sondern lösche erst abgelaufene Verbesserungen und setzte dann neue ein. Somit sollte ich, wenn ich das jetzt hier richtig verstanden habe, das Problem ja eigentlich nicht haben. Tja, sollte ... aber das Spiel scheint das wohl nicht zu wissen.
    Ich muss jetzt aber auch mal sagen, das ich diese ganze Energiegeschichte im Spiel überaus schlecht gelöst und vor allem vollkommen unausgewogen finde.

    ~RisingSun~ :OT ausgeblendet, hier geht es nicht darum, wie du deine Stadt mit Energie versorgen kannst. Dafür findest du in anderen Threads genügend Platz.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 27 September 2014
    Bangaloo gefällt dies.
  13. asso2605I

    asso2605I User

    Hab jetz mal 2 Verbesserungen der Marke "schön" repariert. Bisher hat sich am Energiewert (Gott sei Dank) nichts getan. Schaun mer mal.

    Hab die MM selber gespendet :cool::D
     
  14. ~RisingSun~

    ~RisingSun~ Board Administrator Team RisingCities

    Guten Morgen asso26051,

    das deckt sich ja mit meinem Hinweis

    denn beim reparieren hast du ja auch die selben Verbesserungen. Wenn man diese nicht ändert, verändern sich auch nicht die Werte.

    @Superknaller09,
    deinen Post habe ich ausgeblendet denn hier geht es nicht um wer hat was aufgebaut an Energieerzeuger ;)Beachte immer den Eingangspost.

    Bitte vermeidet hier Offtopic. Wäre schade wenn dieser Thread wegen einzelnen Usern geschlossen werden müsste und so schwer kann es doch nicht sein mal beim Thema zu bleiben, denn es sind doch viele betroffen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 September 2014
  15. Bababandos

    Bababandos User

    Doch, klar bist/warst du betroffen, halt nur nicht von der "doppeltschweren Variante". E/S Verbesserungen ziehen nach Ablauf den Bonus idR erneut ab, statt ihn wieder draufzurechnen. Durch das Löschen statt direktem Ersetzen verhinderst du halt nur die nochmalige (also insgesamt 3.) Berechnung des Bonus.
     
  16. RisingStar

    RisingStar Board Administrator Team RisingCities

    du hast ja einen direkten Draht zur Technik, oder woher nimmst du deine Weisheiten? Wer jetzt wovon betroffen ist, kannst du gar nicht wissen. Oder kannst du in die Accounts der Nser schauen
    Wir haben es definitiv getestet. wird eine abgelaufenen Verbesserung gelöscht, dann den Account resetten lassen und es änderte sich nix. Dann haben wir eine "andere" Verbesserung reingepackt und alles wurde korrekt berechnet. Im selben Account haben wir eine weitere ausgelaufene Verbesserung mit exakt der selben Verbesserung ersetzt ohne vorher die abgelaufene Verbesserung zu löschen. Auch hier wurde alles korrekt berechnet. Probleme gab es erst, wenn wir eine abgelaufene Verbesserung durch eine andere oder eine noch laufende Verbesserung ersetzt haben. Egal ob die Selbe oder eine andere.
    Aufgefallen ist uns auch dass nicht bei allen Accounts das Problem auftritt und/oder, wenn einmal resettet wurde zählt er höchstwahrscheinlich richtig. offen ist noch ob das jede Verbesserung ist oder ob nur bestimmte Gebäude betroffen sind. So wie der Stufe 4 Verbrauchsbonus nach unseren beim Architektenhaus, dem Fortschrittlichen Wohnhaus und bim Vorstadthäuschen nicht richtig zählt. Bisher haben wir noch keine weiteren Gebäude in dieser Beziehung gefunden.
    Also behalte deine Vermutungen, die durch nichts belegen kannst, einfach mal für dich. Wie du siehst, ist die Materie viel zu komplex für Spekulationen und Vermutungen. Da kommen nur verunsichernde Halbwahrheiten bei raus.
    Nun machen wir auch hier, wie bereits angekündigt, aus den genannten Gründen zu.

    @ Frontera, bei dir kann leider keiner sagen welches Problem bei dir bestand. Ob Ausbau und Verbessungsboni oder Verbesserungen usw. Eventuell auch eine Altlast z.B. von den Einraumwohnungen.
     
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